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 Monture comment sa marche

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-Olive-
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MessageSujet: Monture comment sa marche   Jeu 31 Jan - 2:40


A quoi sert une Dragodinde ?

Les Dragodindes sont un peu comme des familiers avec tous les avantage et aussi les inconvénients.
Tout d'abord, les différences avec les familiers :


. . . . . - Les familiers:
. . . . . . . . . . Il y a deux type de familier donc deux façon pour les monter :

. . . . . . . . . . . . . . . - les mangeurs d'âme ont besoin de tuer des monstres, plus ils tuent plus ils donnent de bonus.
. . . . . . . . . . . . . . . . Ils ne peuvent mourir que d'une façon, si vous perdez un combat (pas des duels) la bête perd 1point de vie.
. . . . . . . . . . . . . . . - les mangeurs de ressource doivent manger des ressources spéciales en fonction de la bête.
. . . . . . . . . . . . . . . . Ils peuvent mourir de faim ou par les combats.


. . . . . - Les Dragodindes:
. . . . . . . . . . pour nos amis les Dindes cela se passe autrement, leur caractéristique n'est pas régi par leur estomac mais par
. . . . . . . . . . l'expérience gagner au combat.



Energie


. . . . . L'utilité de l'énergie:
. . . . . . . . . . Pour utiliser une dragodinde il faut qu'elle est de l'énergie.
. . . . . . . . . . Car a chaque foi que l'on monte dessus les dindes perdent 6 d'énergies


. . . . . Comment remonter l'énergie:
. . . . . . . . . . il y a deux manière pour la remonté.
. . . . . . . . . . Soit par l'enclos en utilisant des mangeoires
. . . . . . . . . . Soit par la nourriture avec les poissons vidé (exemple: goujon vidé, Goujon, Greu-vette...) cela redonne 10 par poisson



Expérience


. . . . . L'utilité de l'experience:
. . . . . . . . . . Pour monter les effet des dinde il faut qu'elle monde de lvl et pout sela il fo la faire xp
. . . . . . . . . . l'xp des dinde se donne en % comme pour celle des guilde ( au dessu sur "XP donnée")
. . . . . . . . . . L'xp en fin de combat est distribué de la manière suivante:
. . . . . . . . . . %d'xp pour la dinde, ensuite %d'xp pour la guilde et enfin le reste pour vous.



Fatigue


. . . . . L'utilité de la Fatigue:
. . . . . . . . . . La fatigue monte en touchant les objets de l'enclos.
. . . . . . . . . . il y a une jauge de 240, plus les dindes sont près de 240 plus elles gagneront
. . . . . . . . . . (exemple: si a 1 de fatigue en touchant un objet elle gagne 10 vers la fin de la jauge elles gagnera 50)
. . . . . . . . . . pour faire redescendre la fatigue les dindes ne doivent pas toucher d'objet (10 de fatigue par heure)



Reproduction


. . . . . L'utilité de la reproduction:
. . . . . . . . . . la jauge de reproduction montre jusqu'à 20, en gros les dragodindes peuvent s'accoupler 20 fois.
. . . . . . . . . . Pour qu'une dinde face des petit, il faut quel soit lvl5 mini et qu'elle est 7500mini en amour et endurance.
. . . . . . . . . . A la fin du temps de gestation (variable en fonction des espèce) il y aura 1,2 ou 3 bébé dans votre étable.



Amour Maturité Endurance


. . . . . Comment fonctionne ces trois trucks:
. . . . . . . . . . pour monter l'amour:
. . . . . . . . . . . . . . . il faut que la bar de Sérénité soit supérieur à 0 donc la monté avec des caresseurs si nécessaires
. . . . . . . . . . . . . . . une fois au dessus de 0 il faut mètre la dinde a proximité des Dragofesses

. . . . . . . . . . pour monter la maturités:
. . . . . . . . . . . . . . . il faut que la bar de Sérénité soit comprise entre -2000 et +2000
. . . . . . . . . . . . . . . donc la monté avec des caresseurs ou la descendre avec des Baffeurs si nécessaires
. . . . . . . . . . . . . . . une fois entre -2000 et +2000 il faut mètre la dinde a proximité des Abreuvoirs

. . . . . . . . . . pour monter l'endurance:
. . . . . . . . . . . . . . . il faut que la bar de Sérénité soit inférieur à 0 donc la descendre avec des Baffeurs si nessesaire
. . . . . . . . . . . . . . . une fois en dessous de 0 il faut mètre la dinde a proximité des foudroyeurs


Capacités Spéciales

Précoce
Double les points gagnés en maturité
Amoureuse
Double les points gagnés en amour
Endurante
Double les points gagnés en endurance
Sage
Double l'expérience qui est donnée à la monture
Reproductrice
Donne +1 bébé à l'accouchement (ne s’applique donc qu’aux femelles)
Porteuse
Double le nombre de pods de l'inventaire de la monture
Infatigable
Double les points gagnés en énergie (avec mangeoire ou nourriture)
Prédisposée génétique
Donne un arbre de 20,6,3,1 au lieu du 10,6,3,1, elle intervient seulement lors de l'étape de sélection de la couleur et non celle de combinaison
Caméléone
S'adapte aux couleurs du cavalier

(cliquer sur l'image pour la voir plus grande)

on peut voir sur l'image si dessus seulement les couleurs 3, 4, 5 du personnage sont reprisent




pour d'autre informations je vous propose d'aller voir sur des site spécialiser (ci dessous) :

Abyna
Barbok
Lesdamesharpies
WiKi DD
J.o.L dofus




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