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 craft -- Forgeur d'armes

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-Olive-
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MessageSujet: craft -- Forgeur d'armes   Sam 26 Avr - 18:17



Le forgeur d'épées équipe principalement la classe des Iops et des Ecaflips. Il utilise aussi bien des métaux que du bois lorsqu'il est amené à créer de nouvelles épées.

Le forgeur de Dagues utilise différents minerais et alliages pour équiper en dagues les aventuriers les plus fourbes de la province d'Amakna. Ce forgeur, trouve la majorité de sa clientèle, chez la classe des Srams.

Le forgeur de marteaux utilise principalement des minerais, des alliages, et des pierres brutes, pour confectionner d'impressionnants marteaux, qui servent aux artisans, mais également aux aventuriers qui recherchent des armes efficaces.

Le forgeur de pelles équipe avant tout la classe des Enutrofs, qui ont toujours besoin de creuser quand ils ne piochent pas.

Le forgeur de hâches, bûcheron dans l'âme, équipe tous ceux qui désirent trancher, élaguer ou fendre les plus gros arbres connus à ce jour.


Si vous souhaitez mettre à l'épreuve votre force derrière une enclume, discutez donc avec Graham Finame à la Forge qui vous proposera le métier de forgero en [-1;-2]

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The-Rominou
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MessageSujet: Re: craft -- Forgeur d'armes   Dim 15 Nov - 13:52

OU APRENDRE CE METIER

Vous avez plusieurs choix :

- Si vous êtes Astrubéen, allez voir Deudoiné en [6,-18].
- Si vous avez le permis de séjour en Amakna, allez voir Hanniboul Smisse qui se trouve en [-1,2].
QUE VOUS FAUT-IL POUR FORGER ?

Deux choses.
D'une part, l'outil, un marteau de forgeur d'Epées, de Dagues, de Pelles, de Marteau ou encore de Haches selon ce que vous voulez/pouvez forger
Vous trouverez ces outils chez Hanniboule Smisse, ou chez Deudoiné.
D'autre part, de ressources pour forger vos armes !
Si au début, un bûcheron est idéal, pour la suite, il est plus que recommandé d'avoir comme associé un maître mineur !!
QUE POUVEZ VOUS FORGER ?
Tout dépend du métier de la forge que vous avec choisi. Voici un récapitulatif des recettes à deux ingrédients :

Forgeur d'épée :
Petite Epée de boisaille : 2 châtaigners, 2 frènes
Epée de boisaille : 3 châtaigners, 2 frènes
Grande Epée de boisaille : 4 châtaigners, 2 frènes
Puissante Epée de boisaille : 5 châtaigners, 2 frènes

Forgeur de dagues :

Petites dagues de boisaille : 3 châtaigners, 1 frène
Dagues de boisaille : 4 châtaigners, 1 frène
Grandes dagues de boisaille : 5 châtaigners, 1 frène
Puissantes dagues de boisaille : 6 châtaigners, 1 frène

Leurnettes ; 4 noyers, 4 manganèses

Coupe Cuir : 2 fers, 1 noyer

Sertisseur : 2 frènes, 1 fer

Tailladeuse d'Arcs : 2 cuivres, 1 frène
Tailladeuse de Baguettes : 2 frênes, 1 cuivre
Tailladeuse de Bâtons : 2 fers, 1 frène

Tailladeuse d'Arcs Magiques : 10 fers, 1 Ambre
Tailladeuse de Baguettes Magiques : 5 étains, 1 Ambre
Tailladeuse de Bâtons magiques : 8 bronzes, 1 Ambre

Forgeur de pelles :
Petite pelle de boisaille : 2 fers, 1 frène
Pelle de boisaille : 3 fers, 1 frène
Grande pelle de boisaille : 4 fers, 1 frène
Puissante pelle de boisaille : 5 fers, 1 frène.

Forgeur de marteaux
Petit marteau de boisaille : 2 châtaigners, 1 frène
Marteau de boisaille : 3 châtaigners, 1 frène
Grand marteau de boisaille : 4 châtaigners, 1 frène
Puissant marteau de boisaille : 5 châtaigners, 1 frène

Marteau du forgeur d'Epées : 2 fers, 1 frène
Marteau du forgeur de Dagues : 2 frènes, 1 cuivre
Marteau du forgeur de Pelles : 1 frène 2 cuivres
Marteau du forgeur de Marteaux : 2 frènes, 1 fer
Marteau du forgeur de Boucliers : 10 Bambous sombres, 10 Bambous
Marteau du forgeur de Haches : 2 fers, 1 noyer
Marteau du Forgemage d'Epées : 5 chènes, 1 pierre de craqueleur

Marteau du Forgemage de Pelles : 18 frênes, 1 pierre de craqueleur
Marteau du Forgemage de Dagues : 10 noyers, 1 pierre de craqueleur
Marteau du Forgemage de Marteaux : 5 chènes, 1 pierre de craqueleur
Marteau du Forgemage de Haches : 5 merisiers, 1 pierre de craqueleur

Forgeur de haches :
Hache de bûcheron : 1 fer, 2 frènes
Hachette Hévlalav : 3 cuivres, 1xnoyer
Hachette de bûcheron : 3 châtaigners, 1 fer
Mangeuse de châtaigner : 5 fers, 3 frènes
Mangeuse de frêne : 4 fers, 4 frènes
De plus, vous pouvez réparer les armes éthérées, vous savez, ces armes qu'on obtient aléatoirement et qui ont une « durée de vie ». Pour ce faire, équipez votre outil, approchez vous de l'établi, sélectionnez « réparer une Epée/Dague/Pelle/Hache/Marteau » selon votre métier de la forge, mettez l'arme éthérée et ajoutez une potion de métal liquide. Notez qu'un forgeur d'Epée ne peut réparer qu'une Epée éthérée, un forgeur de Dagues une Dague éthérée, etc.
NOTE SUR LA FORGEMAGIE
Si vous atteignez le niveau 65 dans la maîtrise de votre art, vous pourrez devenir Forgemage. Ce métier à part entière vous permettra par exemple de changer le type de dégâts d'une arme ou encore ses bonus. Vous aurez plus de détails ici.
DETAILS
Pour gagner des points d'expérience, il ne s'agit pas de mettre plus d'ingrédients dans vos recettes mais plus de cases. Une petite Epée de boisaille par exemple vous donnera autant d'expérience qu'une Puissante Epée de boisaille puisque les deux recettes demandent autant de types d'ingrédients différents.
De plus, il faut savoir que les Epées de Boisailles et les Dagues de Boisailles se vendent particulièrement bien car elles servent respectivement à obtenir l'alignement Bontarien et Brâkmarien. Il en va de même pour les Marteaux de Boisailles, qui servent pour une quête plus avancée de l'alignement Brâkmarien. Comme il en faut dix à chaque fois, l'idéal est de les vendre par lot de dix à l'Hôtel de Vente de la Cité concernée ou même à Astrub. Vous trouverez plus de précisions sur les Hôtels de Vente ici.
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